2020-01-01から1年間の記事一覧
『F.F.VI ORIGINAL SOUND VERSION 』より
ノベルゲーム『人形の傷跡』の感想文。
小説などの紙の上の場合では、登場人物を脳内に立ち上げるときには、発言・会話をもとにするかと思う。+描写で加味。 でもリアルの対人の場合には、ちょっと違ってくる。 その人の発している粒子のようなものとか、存在感の多寡とか、筋肉量とか、あと声の…
『F.F.VI ORIGINAL SOUND VERSION 』より
ノベルゲーム『人形の傷跡』の感想文。
小説などの紙の上の場合では、登場人物を脳内に立ち上げるときには、発言・会話をもとにするかと思う。+描写で加味。 でもリアルの対人の場合には、ちょっと違ってくる。 その人の発している粒子のようなものとか、存在感の多寡とか、筋肉量とか、あと声の…